Alexander podal skvelé výsledky na Majstrovstvách Slovenska v šachu mládeže. Uskutočnili sa v Liptovskom Mikuláši a Alex získal krásne 6. miesto. Blahoželáme!
Tu: https://www.facebook.com/pg/SachyReinterNO/photos/?tab=album&album_id=2385302471563307
4.A trieda pre žiakov so všeobecným intelektovým nadaním,Základná škola Dargovských hrdinov 19, Humenné. Tak vstúpte...
utorok 30. apríla 2019
pondelok 29. apríla 2019
Školský šachový turnaj - 3. kolo
V 3. kole sme mali problém - preto sme museli oceniť viac žiakov s rovnakým bodovým výsledkom. Pochvala však patrí všetkým zúčastneným, ktorí hrali s radosťou, nadšením a chuťou naučiť sa niečo nové :-)
http://zshu.sk/index.php/nase-aktivity/sach/item/1236-skolsky-sachovy-turnaj-3-kolo
http://zshu.sk/index.php/nase-aktivity/sach/item/1236-skolsky-sachovy-turnaj-3-kolo
nedeľa 28. apríla 2019
piatok 26. apríla 2019
pondelok 22. apríla 2019
Priatelia v obrázkoch
Čítame s Osmijankom:
Každý z nás má svojho priateľa, alebo priateľku. Na hodine informatiky sme sa učili robiť slovné mraky na stránke WordArt. Vytvorili sme tieto pekné obrázky o našich priateľoch:
Každý z nás má svojho priateľa, alebo priateľku. Na hodine informatiky sme sa učili robiť slovné mraky na stránke WordArt. Vytvorili sme tieto pekné obrázky o našich priateľoch:
:-)
Lego Boost - Mačka Frankie
Pokračujeme v konštruovaní a programovaní kreatívnej
súpravy Lego Boost. Z tejto stavebnice sme zostavili už druhý model, mačku Frankie. Chlapci našej triedy poskladali prvý model – robota
Vernie. Druhý model zostavili dievčatá. Postupovali podľa návodu. Mačka Frankie rada pije mliečko zo svojej fľaše, dokonale pradie, prechádza sa, má rada rybie kosti a aj to, keď ju niekto pohladí. Len
pozor na chvostík :-)
A aké výhody prináša programovanie deťom, ako my?
Programovanie dokáže povzbudiť túžbu dieťaťa a jeho
schopnosť kombinovať zmysel pre logiku s intuíciou. Deti ho vnímajú ako nástroj
testujúci otázky a nápady, ako: "čo sa stane, keď urobím
toto?"... Vo chvíľach, keď sa dieťa učí na svojom počítači, programuje na tablete,
alebo robotovi, ide o aktívnu činnosť,
ktorá dieťa zapája a rozvíja a počas ktorej sa učí cenným životným zručnostiam:
- jazykovým zručnostiam
- organizačným zručnostiam a riešeniu problémov
- zvedavosti, kreativite a sebavedomiu
- pevnejšej budúcnosti so STEM
Konštruovanie:
(videoprezentácia zrýchlená zámerne :-)
Programovanie:
Mačka Frankie from Ivana Cepova on Vimeo.
(videoprezentácia zrýchlená zámerne :-)
Programovanie:
streda 17. apríla 2019
Scratch - hudba
Čítame s Osmijankom:
Na informatike niektorí z nás skúšali naprogramovať hranie na hudobných nástrojoch:
utorok 9. apríla 2019
Farebný týždeň zdravia - Zdravá výživa :-)
Dnes sa v našej škole uskutočnila pekná aktivita - poobede sme sa venovali zdravej výžive. Z každej triedy sedem žiakov plnilo rôzne úlohy a overovalo si svoje vedomosti na jednotlivých stanovištiach v škole. jedným zo stanovíšť boli Strukoviny. Tu nás privítala naša pani učiteľka Čepová a pani učiteľka Luksajová. Okrem tvorby pekných obrázkov sme triedili a určovali strukoviny. Viac o tejto aktivite sa dozviete čoskoro na školskej webstránke.
Prihlásiť na odber:
Príspevky (Atom)