Hodina kódu je celosvetové hnutie, ktorého sa zúčastňujú desiatky miliónov
študentov z viac ako 180 zemí sveta. Ktokoľvek, kdekoľvek môže zorganizovať
svoju udalosť v rámci Hodiny kódu. K dispozícii sú jednohodinové výukové
programy vo viac ako 45 jazykoch. Nie sú požadované žiadne predchádzajúce
skúsenosti.
V týždni od 11. do 15. decembra sa učitelia a žiaci 1. stupňa našej ZŠ
zúčastnili aktivity Hour of Code. Využili ponuku rôznych návodov a lekcií
programovania. Presvedčili sa, že ktokoľvek sa môže naučiť základy a zároveň
rozšíriť svoje digitálne zručnosti.Medzi zapojenými triedami bola aj 1.A. Niektorým z nás sa podarilo v rámci jednej hodiny získať aj certifikát:
Aj keď sme ešte len žiaci 1. ročníka, už v tomto školskom roku sme sa zúčastnili informatickej súťaže iBobor. A to s fantastickými výsledkami. GRATULUJEME!
OZOBOT BIT je interaktívna hračka, ktorá rozvíja kreativitu a logické myslenie. Zároveň je to skvelá didaktická pomôcka pre najkratšiu a najzábavnejšiu cestu ku skutočnému programovaniu.Tento obľúbený MINIBOT je rýchle a ľahko
programovateľný pomocou intuitívneho editora OzoBlockly, ktorý si otvoríte
v akomkoľvek webovom prehliadači. Môžete postaviť Ozobota na displej tabletu a riešiť logické úlohy,
naprogramovať choreografiu na svoju obľúbenú pesničku, prípadne si zahrať
stolovú hru s priateľmi. My sme si na začiatok zobrali zopár fixiek a papier, učili sme sa robota kalibrovať a nakreslili sme mu dráhy plné križovatiek, zákrut a príkazov -
ozokódov.
Vianočná tvorivá dielňa pod vedením Nelkinej mamky, p. Puškárovej.
Prebiehala v školskej jedálni a zúčastnili sa jej tri triedy - 1.A, 1.B A 1.C. Deti vytvorili prekrásne svietniky, ktoré mali premiéru na vianočnej besiedke :-)
Ďakujeme za skvelú aktivitu a taktiež pani učiteľkám, pani vychovávateľkám a zúčastneným mamičkám za pomoc a príjemnú predvianočnú atmosféru.
Aj my sme si vyskúšali vedomostné hry - kvízy na ľubovoľné témy. Do kvízu sme sa zapojili prostredníctvom tabletov, ktoré slúžili počas hry ako hlasovacie zariadenia. Súťažili sme spolu a navzájom. Po
každej otázke sme mali okamžitú spätnú väzbu na svoju odpoveď a videli sme ako stojíme v
hre v porovnaní so spolužiakmi. Okamžité výsledky boli
hodnotnou informáciou nielen pre nás, ale aj pre pani
učiteľku :-)